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        这是个大爆炸场景,还分为爆炸段和火焰段,其中火焰段留有演员的安全移动空间,属于高复杂度、高危险度的高难场景,如果进行要素拆分,成本还会下降。

        比如只要个多角度的爆炸素材,成本不到两万,不加入演员因素的话,素材完全可以重复使用在多部影视片里。

        “嗯,继续测试吧。”

        特效测试的场景种类有限,除了火焰,还有雷电、拟物和光效三种。

        其中光效法术很特别,它完全没有伤害,可以展示出光柱、脑袋发光等奇特的效果,是沈文剑捣鼓出来的灵能具现化技术,本质上不算法术,只是把灵能给“上色”和“定形”而已。

        几种测试的情况都不错,只雷电的部分仍然比较危险,不过沈文剑不打算返工继续增加成本,剩下的一些小困难,就交给创作人员自己解决吧。

        获得“特效法术编程设备”x1。

        操作:左手倒右手。

        设备变成传媒系的,价格方面玉剑山吃点亏,只收了八十万。

        八十万的价格认真核算起来可谓巨亏,包含掌门、设计院、工程院,涉及到最少十个工程师,耗时两个多月,仅计算工资都有两三百万了,还没算耗材呢。

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