对付地兽最有效的还是坦克覆盖式攻击,把本体打掉就好,但虫群区情况复杂,即使有空中侦察也很难保证没有漏网之鱼,所以它虽然是母巢阶段的早期虫子,仍然是造成步兵死亡较多的虫子之一。
对于虫群而言,地兽是一笔很划算的投资,除了初始部署需要爬一段,类似于植物的生长方式和陷阱式攻击,地兽在生长之外消耗的营养很少,营养的投入产出比,是虫群进化的主要方向。
巨人蜻蜓从名字就能看出,是蜻蜓状的大号飞行虫子,有记录的最大的巨人蜻蜓约20磅,体长能达到2尺8吋。
巨人蜻蜓对人类的威胁不大,但没有动力装甲保护直接咬到颈动脉还是会咬死人的。它主要帮助虫群进行防守型侦查,并猎取一些小动物回家,它尾巴末段的钳状肢,能抓起10磅的东西进行短距离飞行,五磅以下的战利品基本不影响飞行。
有人认为母巢拥有自身意识,从解剖学上没有得到证明,却不妨碍前线士兵相信这个观点。
地兽分布到一定范围后,母巢可能出于“安全感”之类的情绪,会开始产出地行虫和著名的刺蛇。
地行虫其实不会攻击地表生物,它的主要任务是挖洞,清除地下吃根茎的动物和肉食动物,并把第三形态幼虫部署到地下合适的地方,一般在天然流水溶洞里形成新的母巢和完全体的基因融合池。
虫群可以在石灰质和硅岩质地区发育,只要有水就可以形成自给自足的群落。
正是因为地行虫的存在,人类才会在战区和虫群形成拉锯,否则一顿核弹洗地就完事了,因此它位列人类最厌恶的虫子第一名。
刺蛇前面介绍过,和某个游戏里不一样,蓝星联合体所在的世界,虫群的刺蛇是蛇形目,通过颈部的特化器官发射骨刺攻击,体型很大,已知的最大刺蛇有五十二尺,体重5100磅。
刺蛇的骨刺打击距离不算远,一般体重2000磅左右的成年刺蛇,在600码的距离时,骨刺飞行速度就会低于200码每秒,这个时候十磅左右的骨刺已经不会让步兵碰哪死哪,在1500码距离上,步兵被直接命中也没事。
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