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        毒雾不难对付,高温类的火烧能迅速清除毒性,只是毒爬虫太多,火势过大又会反过来威胁城市,土系也能通过掩埋做临时处理,可操作较为精细,一边还要击杀魔物有些顾不过来。

        开打仅仅一刻,住在城墙外西南方向的普通人就死了一半,剩下的被修士们护着进入城里,连修士中毒都会立刻失去战斗力,减员数十人。

        较为有利的情况是毒潭魔尊没有亲自上阵,隔着老远压阵呢。

        不过刚刚接战时,城里的修士也不知道对手的身份,试着组织人手冲杀了一次,留下十几具尸体在城外,回头老老实实守城。

        毒潭魔尊似乎对大局的判断存在不小的误会,他居然选择慢慢打。小爬虫们冲击城市,有名字的魔族中坚们催动功法制造毒云,独尊本尊只护着风向。

        用法术制造气墙、火墙什么的抵抗毒云难度不大,就是真元耗费会很吃亏。

        这种战术一边用大量爬虫冲击正面,一边又用毒云持续消耗对手真元,一般都能以很小的代价拿下城市,虽然剩下的都是死人和半死的修士,但只要魂魄还没离体对魔族就没差。

        然而三个时辰过去,爬虫们仍然在城墙脚下,对抗毒云的法术防线也丝毫没有往里面缩。

        意识到不对头的魔尊这才想到带着中坚们冲上去。

        战术一变,城市方的伤亡数字直线上升,半刻不到就有上百修士凉了。

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