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        【骑兵:血250,攻击50,防御40,速度10】

        【魔法师:血300,蓝200,攻击10,防御30,速度8,回蓝速度1秒5点。】

        【黑龙,血500,攻击100,防御50,速度10】

        魔法师技能:

        【治疗术:回血100,耗蓝50,技能cd5秒】

        【嗜血术:作用对象普通伤害增加20,耗蓝20,技能cd2秒】

        【沉默:作用对象无法施展技能(仅对黑龙和魔法师生效),耗蓝200,技能cd50秒。】

        做完这些修改,游戏丰满了些,英雄的技能加上兵种的特性,能衍生出很多打法。

        应该不会被骂得太惨了,楚天稍微缓了口气,在论坛上把新玩法预告了下。

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