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        实际上这种通讯功能因为第二世界的反击和干扰,非但没有提升,反而受到的限制是越来越大,曾经还没有距离限制的通讯,限制距离变得十分有限起来,比起一般的对讲机范围还要悲催……

        当然,虽然这种改变让玩家们多次问候过第二世界的公司,可人家压根就没鸟过这方面的事情,过了一段时间玩家们也就接受这种变化了,不接受还能翻天不成?

        第二世界官方的态度也很明确,爱玩玩不管走,你不玩有人挣着抢着想要玩!

        不爽归不爽,这种属于玩家之间特有的通讯虽然距离报废了,却还没有被遗弃,因为外在的通讯方式是有很大可能性被干扰的,而这样的通讯却没有任何的干扰可能,无论在哪种极端的情况下都可以发挥作用!

        并且,玩家们的共同智慧还是极为强悍的,限制出现了没多久,就有打破这种距离限制的方式了,只要有一个‘信号中转站’就可以扩大通讯范围!

        至于充当信号中转站的存在,当然也是玩家本身了,只要这名玩家处于两个玩家的通讯最大范围的边缘处,三者同时开启通讯功能,就可以达到串通的效果。

        之后可以依靠这种方式,将通讯范围扩展到数百上千公里之外,而不是那可怜巴巴的不到三公里的距离,这样特有的通讯在玩家中占有的比重不低,因此郑尘也关注了解过。

        郑尘在这附近搜索了一番,大概是现在他们还处于没有行动的阶段,每个大队之间都保持着一定的联系,还真让他找到了一个负责中转信号的玩家存在。

        他只找到了一个,意味着这个大队的位置应该是处于情报中五个大队中边缘的地方,顺着这条线继续搜寻下去,郑尘很快的就找到了剩余的几个大队,这些大队已经开始行动了,相互之间的距离拉得越来越远。

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