“这是主力行动部分,还有在同一时刻对付这个组织的分支成员。”那个组织存在的时间不短了,就算是属于核心集中向发展的,也有着数个分部组织,一旦总部遭到了袭击,这些分部也会快速支援。
所以有必要牵制性一下。
他们这次做的事情并不是全歼敌人的,因此在时间上面会拖延很多,“还有,这次战斗有,你就有的忙了。”
“什么?”
“玩家的复活次数。”
“知道了。”郑尘点了点头,艾斯德斯指的自然就是所谓的精魂,这种东西在玩家那里的爆率很低是因为有系统的缘故,玩家击杀任何属于第二世界的存在,所获的收益都会被系统抽走一部分!
同时这被击杀的怪物还有一部分本源要被第二世界给重新收走,这就和系统有产生冲突了的地方了,两者之间在这方面根本就是相互争夺的,所以一个强悍的怪物被击杀后,玩家所能获得的收益不到十分之一……
系统想要完全控制第二世界,也是需要属于第二世界的一些特殊的因素,就像是第二世界需要庞大基数玩家来维持存在继续发展一样。
郑尘这里没有任何属于系统的限制,因此在击杀一些强悍怪物的时候,如果那个怪物的强度达到了可以产出精魂的指标,除去被第二世界回收的部分本意外,其他凝聚成型的部分基本会有精魂产生!
当然这还是第二世界‘谦让’的缘故,郑尘不受系统的限制,自然没有属于系统的支持,因此郑尘击杀怪物后,和原住民击杀怪物差不多,被击杀的怪物除去尸体外,其他大部分的依旧要归于第二世界。
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