周易高兴地打了个响指,然后在其他三个角落也增加了六个这样的发球机。
这样虽然会减少八个传球目标,但是却增加了八个来球方向。
周易经过白天的实训之后,认为现实的四个方向的八个发球机组合过于简单,实际比赛中怎么可能会有这么固定的正前正后正左正右的四个传球方向呢?
就像是玩游戏之前,都要对手柄的操作方式和按键进行符合自己喜好的设置一样,周易也在对这个新的大“玩具”进行了个性化设定。
全都设定好之后,他站在了白色圆圈中,然后开始了训练。
八个方向总共十六个来球点,再加上和来球几乎同时亮起的六十四分之一的随机传球目标,周易一下子觉得自己好像身处五星级难度,让他手忙脚乱,失误连连。
下方的发球机负责踢出地滚球和低平球,上方的发球机则踢出半高球和高球,尽量模拟现实中所有的情况。
低平球周易还好处理一些,高球周易处理起来就稍微有些麻烦,因为他要用****把足球停下来,再调整足球,最后把足球传出去,这是需要花时间的。如果是现实中的,接球之后过一秒钟再亮起传球目标的灯,那周易还有时间调整。
现在周易就觉得没有这一秒钟的缓冲时间之后,处理高球就会手忙脚乱地多,几乎每次他都是在绿灯变黄灯,黄灯变红灯的时候才把足球传过去,而且准确率也会下降很多。
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