【点燃】套上,继续平a。

        紫色方中路防御塔前,发条头顶最后一小格血量被打落。

        “——”

        系统女声的击杀提示音响起,第三场比赛的人头一血就这么轻轻巧巧地在中路产生。

        整个击杀的过程显得无比中规中矩,并没有太多亮眼的地方,至少对于比赛会场内的观众玩家们来说——这一个击杀远不如第二场比赛中奥拉夫的那一波中路gank击杀一血看上去来得带感。

        但正是这样看似普通平淡的击杀操作,却更是能够让明眼人琢磨出一些令人凛然心悸的味道。

        因为这一波的击杀,来得太稳当了。

        从头到尾,无论是那蓝色方打野盲僧的技能施放还是中单亚索的追杀衔接控制,包括两人之间的配合、血量伤害的计算,都几乎是完美地无懈可击、让人挑不出半点瑕疵。

        就仿佛……当那打野盲僧的身形从中路左侧河道口草丛穿出的那一刻,就已经宣告了紫色方中单发条的死亡结局。

        这种“理所当然”的感觉,仔细想想是最让人头皮发麻的。

        内容未完,下一页继续阅读