韩国队可以说是职业圈里的毒瘤。
他们的打法是真的不择手段地为了赢而赢,沉闷地运营个三四十分钟,一个人头都不爆发,最后一波团战决定比赛的胜负。
这种玩法即便是连拳头官方都不喜欢,数次改版,就是为了打压韩国队的这种沉闷式运营方法。
云洛阳是非常抵触这么打的。
所以他从一开始就不喜欢这种为了赢而赢的运营,他认为即便是运营,也应该有它的运营方式。一边打架,一边滚雪球,才是最合理的运营办法。
不仅仅是为了观赏性,更多的,是为了游戏性。
什么叫游戏*******性就是这款游戏的本质是什么。
运营30分钟不打架,那还叫英雄联盟吗?
那叫单机,五个人都在闷头发育。像是一群补刀机器,没有任何激情,没有任何拼搏,没有任何看得到的碰撞。
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