5个人直接抱团推上,打运营其实就是疯狂掠夺地图资源,野区、防御塔、小龙都是争夺点。
特别是在这种有优势局面的时候,抱团推进是最好的方式。
皇族一塔放出来不敢守,FD则没有能力对二塔进行推进,选择去分路守线。
为什么S2-S5的版本我们会经常发现两支势均力敌的队伍可能要打很久,到30-40分钟双方找机会一波团战才会分出胜负?
因为在没有峡谷先锋的版本里快速推进是一件很困难的事情。
需要前排坦克肉到一定程度,才能快速推塔。
而前中期能做事的地方就只有小龙和大龙,因此我们会看到,在早期版本,围绕小龙和大龙的争夺是最激烈的。
这一把FD能够推掉皇族中路二塔是因为打了一波3换3。
皇族只剩下残血的打野和辅助没法守防御塔,被云洛阳和腿哥一起把中路二塔点掉。
高地就没法上去了,因此只能先过渡一段时间,等待下一条小龙。
内容未完,下一页继续阅读