惩戒石头人,获得铁拳的礼物,你的第一次和每五次攻击会击晕小兵以及野怪。攻击防御塔可以造成额外的真实伤害,并且消耗铁拳的礼物效果。
大鬼,获得毒菌的礼物,获得毒菌护甲,对攻击你的敌人施加中毒效果。
f4,获得鹰眼的礼物,当你下一次被敌方的侦察守卫发现时,可以自动获得一个短时间的真视效果。
三狼,获得狼魂哨兵,一个狼魂会在这四分之一的野区巡逻一小段时间。如果敌人进入了这个野区,那么它会冲向敌人,报告你敌人的方位。
还有红buff,s5之前拿了红不会回血,只会在攻击敌人的时候减速和造成真实伤害。而现在则提供了后世大家都知道回血机制,有红buff在身上回血速度会非常快。
至于蓝buff就没什么改变,依旧是回蓝。只不过这个机制从s2就存在,反而并没有增强,这倒是一件奇怪的事情。
并且大小龙也进行了更新,s5的大龙就是那条大家所熟知的纳什男爵,攻击力相比于以前的大龙削了200,但变得更加皮糙肉厚,以前5个人集火只要10多秒,现在要变成20-30秒才行。
小龙并不是后来大家熟知的元素龙,龙的造型倒是改了一下,有点像是后来的火龙。但不再提供经济,也不像火龙那样增加固定buff,而是提供一层叠加buff。
官方给的介绍是,现在击杀小龙可以让你获得一层永久的“屠龙者”buff,根据你所获得的层数,你将会得到不同的永久性效果。
1层:增加回复速度,每5秒5点法力/生命值。
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