这种情况要持续到7春季赛,皇族开始大力发展运营实力才算终结。

        所以从主观角度上来说,lpl不是说不会打架,也不存在打不赢对手。而是当时韩国人的运营已经到了极致,令人窒息的程度。

        你想打架,人家不给你打的机会。

        仿佛无处不在的视野,完美无缺的兵线处理,你带着兄弟闯入对面的野区想和对面打的时候,对面早已经通过视野知道你的位置,然后带着更多的兄弟来埋伏你。

        韩国人做得最好的一点就是,他们不是怂着不敢打架,而是审时度势,在合适的阶段做合适的事情。

        简单来说,就是吃透了版本。

        英雄联盟永远是个版本游戏,一代版本一代神不是开玩笑的,不仅仅在于英雄符文天赋的改动上,召唤师峡谷任何一点风吹草动,都瞒不过韩国人的眼睛。

        吃透了版本,才是韩国人制霸的关键。

        所以云洛阳在这个时候提出搞运营是绝对正确的选择,fd几个人对于运营过于抵触,跟当年那群不喜欢5滚雪球流的观众一样,嫌弃它枯燥,不够激情。

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