在“”这款游戏中,每个公会都可以利用特殊的点数创建属於自己公会的专属NPPC的外观模组原本都是固定的,但玩家可以通过购买服饰卷或特殊订制卷来改变其外形。而这些角色的能力,也只有通过消耗特殊点数来提升。
当初,我们为了避免在制作过程中误打误撞,或是制作出外型或功能过於相似的角色,大家特地协商了每个人应该选择的角色模型,并讨论了每个角色该具备的能力。
这样的规划,能避免不少不必要的混乱,并且确保每个NPC都能发挥效用。
看着眼前的可可姆,我不禁微微一笑,心想,这也是我们当初努力设计的结果,尽管有时会让人有些“意外”。
可可姆就是由我负责设计的,这种NPC在一开始选择种族时,居然可以选择五大种族外的其他种族,虽然我们是用抽签的方式决定的,但是居然让我选到魅魔这个种族……
可可姆的等级10,并且能够使用全元素属性,并拥有职业特性——治癒之王。
她的战士值为0,法师值为1000,在治疗、药物应用以及卷轴使用和制作方面无人能及。作为我们所有制作的角色中唯一不具备任何战斗技能的全辅助角色,她的专长完全围绕着支援与治疗。
除了辅助系技能外,我还赋予了她精通各种语言的能力,让她能够轻易理解世界各地的生物和文明。
此外,我将所有我所掌握的研究知识都交给了可可姆,无论是游戏还是现实中的各种药物制作,还是研究理论,她都拥有全面的了解。
虽然那些知识在游戏中并不会带来直接的影响,但在这个世界里,我不知道它是否能发挥出什麽意料之外的作用,毕竟这个世界的规则和原本的游戏并不完全相同。
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