而且在他们看来,首尔的经济发达,技术和科技也要高得多。
这个月初,Are再次和进行了联络,开出的条件变得更加的优惠。
不过的底线还是坚持控股,使得Are成为下属的北美分公司。
而不是Are所想要的那样,能够继续成为独立公司,和是合作关系。
就在沃亚特,布莱恩,斯崔恩他们艰难的快要决定同意的时候,一纳米北美尔湾新视听公司,向Are发出了邀请他们莅临公司奇迹mu的正式公测。
沃亚特,布莱恩,斯崔恩他们也很好奇前同事李秀英做出来了个啥样的3D引擎游戏,所以过来参加公测仪式。
而无论布莱恩还是斯崔恩之所以说话这么难听,更多的是他们看到这一幕,心里面难免出现了羡慕和郁闷。
因为资金的原因,Are的游戏研发几近停滞,去年他们满怀理想的离职,可现实却把他们揍的鼻青脸肿的狼狈不堪。
可以想见的是,和合作,长远来看他们连之前在的自由独立性都很有可能达不到。
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