“再加把劲,有了这几辆车子,我们今天应该能够越过三个营地,直接来到前面彩虹桥附近的营地,在那里我们可以补给一番,并且可以看到那里前人留下来的经验。本来我们打算的就是依靠这些前任留下来的补给,一点点追寻着前人的步伐,找到阿斯加德的。”作为众人之中唯一有一次探索经验的温德尔,他当仁不让的成为了团队的指挥。
“原来之前的探索成员还建立了营地。不过营地里怎么会有食物储存?”海伦娜有些疑惑:“之前的探索队伍也像我们这样物资丰富,能留下足够的资源给后面探索的队伍吗?”
温德尔摇摇头:“不,之前的寻光者队伍都是徒步搜索,大型的蒸汽机甲在魔能辐射环境中很快就会损坏,所以他们能够携带的物资很少。最多靠着人拉肩扛以及手推车一类的,可以额外携带一些,但也就是极限了。
不过他们还是会建立一个个营地,然后把身上的物资放在营地之中,主要目的其实并不是留给我们,而是留给他们返回的时候使用。
像这样的探索,不可能一直背着大量的物资。最佳的解决办法就是在前进的过程中沿途留下返回所使用的物资,这样一来,身上的负重会随着前进越来越低。而返回的时候则几乎没有负重,只需要在一个又一个营地获取之前留下来的物资就够了。
不过之前的寻光者是什么情况?我想大家也都清楚。这些遗落下来的物资,大部分都没有消耗掉,因为返回的时候要么是已经全军覆没,要么绝大多数人也都已经在路上死去了。
原本我们这次寻光之旅可能就是最后一次了,所以我当初做的准备是直接消耗掉前人留下的物资,孤注一掷,哪怕只能看到一眼阿斯加德也是好的。
至于如何回来,如果阿斯加德真的是可以生存的土地的话,那我们就在那边生存下来积攒资源,这一点点沿着营地重新探索回来。
不过这一次情况远比我想象中好的太多了,我们一会儿也将食物和燃油取出一部分,放在营地之中储存。这样车辆的负重和油耗都会降低。返回的时候也相对更方便一些。”
众人对此并不反对。按照前人的经验,他们所准备的燃油和食物相对于一来一回的消耗是绰绰有余的。流出一部分在沿途的营地之中,也是理所当然的。
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