克莱恩这个时候还听的一头雾水,感觉什么软件开发者,智能重塑者,硬件改造者之类的称号相当酷炫。

        这种感觉酷炫的情况,我们俗称为不明觉厉,就好像是大家在第一次听到旧日支配者的时候,就算完全不了解这是什么东西?但那种和自己文化语言风格不同的命名方式。以及这些词组背后隐藏着的可能存在的意义,都会让我们觉得这个名字异常酷炫。

        但如果是在旧日支配者们自己的眼中看来的话。这个名字可能只是相当于,他们之中的一个普通的社区管理员,根本没有任何逼格可言。

        这一整天的塔罗会可以说是相当的热闹,众多成员恨不得自己能够在这里记笔记。因为关于全新的法术体系的知识实在是太多了。而他们发现想要精通这种法术体系,可要比成为非凡者难多了。

        成为非凡者之后,掌握的所有超凡能力都是如同自己的本能一般,直接就能施展,但想要成为魔法师,那需要的就是不断的学习,基本上没有什么是一上来就能施展出来的,必须都要进行练习,逐渐熟练过后才可以彻底掌握。

        如果做一个不太形象的比喻的话,原本的非凡者就好像是一场打牌的游戏,在你晋升成为某个序列的非凡者之后,你手中的牌就是固定的,你掌握的情报就是敌人手中的牌,在对战的时候其实就是打牌,出牌的顺序和牌组的克制,就决定了一场战斗的胜负。

        而新出来的魔法体系,就比较类似于传统的rpg游戏,你需要做任务,刷素材,提升技能熟练度。不仅要提升技能熟练度,还得提升你自己操作的熟练度。

        等到这些熟练度高了,素材收集的足够了,你才能挑战更强的对手,否则的话就只能回去老老实实的积累,不存在像非凡者那样,打赢了某场战斗之后,靠着里面爆出来的材料,就直接升级,然后手里获得一套更强的卡组。

        相比于那种阶梯性的飞跃,魔法体系,循序渐进的平滑曲线,反而可能会给人一种缺乏提升动力的感觉,就像是减肥,只有持之以恒才可能看到效果,三分钟热度的努力无法带来任何肉眼可见的收获。

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