腐骨之矛化为一道道散雾弹,洞入娜迦海妖的腹部,二次施法带出了1400多暴击伤害值,同时诅咒、毒系技能也让娜迦海妖的移动速度大幅度降低,百鬼qb5间,再次带走怪物800多点伤害值,一个照面已经完成了2200点输出了。
迅如闪电的一击之后,我马上指挥小鬼们飞走,否则硬受一记,就够它们喝上给几壶的。
腐骨之矛附带火焰酸液溅射伤害,彷如一柄杀人魔枪,戳的娜迦海妖千疮百孔,可惜攻击力逊色了一些,比起食尸鬼的攻击亦有不如。食尸鬼虽然不经抗,却攻击速度比骸骨战象强出许多,更符合我灵动的战术。
却正在这时,boss脚下“嚓”的一声,隐隐有雷电光芒一闪即逝,那是落雷出现的先兆,也是我和d调都知道的一点!虽然远在十多米外,我还是很清晰的捕捉到这一幕,轻呼一声:“d调退后!”
“刷!”
d调脚步一搓,连退两步,拉开了两米多的距离,电光火石间,一道闪电落下,正好落在追击他的娜迦海妖脑门上!娜迦海妖惨叫一声,头顶上飞出了骇人的伤害数字——2658!好家伙,就算这个怪物没有魔防,也不至于劈掉那么多气血吧?看起来,玩家要是被落雷正面劈中的话,肯定是九死一生了!
但是,相对于我们而言这也不一定全是坏事,因为随时可能触发的冰刺、落雷帮助,大大的增加了我们杀怪的效率,我再补上几道腐骨之矛,娜迦海妖便已经挂了,奉送大量经验和钱币,还有一把未鉴定的战斗长矛。
“哈,这一层比上一层还快了十分钟~”
背后闲着没事做的小爪嬉笑不已,“老大、d调加油,争取第五层再缩短时间!”
我不由一笑,这种利用魔法禁制的招数对于别的队伍可能避之不及,但换做d调刻意去引boss挨招,却是轻而易举。步步为营的向前推进,我们杀得并不急,反正这海神塔的怪物全都是经验包,权当升级好了。
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