衰老诅咒!

        恐怖诅咒!

        霉运乌鸦!

        热血诅咒!

        连续五道诅咒加身,隐形怪动作立刻大减,仿佛突然从一个灵巧的少年退化成衰老的老者。虽然有见习狩魔猎手徽章全技能+1的加成,但最终效果也没那么夸张,只是属性突如其来的大减退,无论是谁,都会产生一个很不适应的缓和期,对玩家如此,对高智商的怪物同样如此。

        热血诅咒虽然是以削弱目标防御力为代价换取攻击力,但对付这种机灵小心的隐形怪,反而会间接刺激它的攻击**,同样合适。

        数道诅咒落下,隐形怪却还是消失了。

        我正暗自叹气时,突袭波动再次传来。来的如此之快,来得如此之妙,让我感觉如此之怪异。

        这怪物未免智商太高了,让人真的以为它会捕捉心灵变动。这话虽然有点玄奇,放在现实中那一定是不可能,但在高度拟真虚拟游戏中却极有可能会实现。如果将玩家的情绪波动数据化,模拟出一道波动曲线,设定好临界值,那就轻而易举可以掌控进攻时机了。

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