原来,自己身上的口袋是可以设定快捷键的。比如说上衣四个口袋,每个口袋里都可以摆放什么装备武器等等,裤子上两个口袋也可以设定快捷键。

        手雷之类的挂在腰间,方便战斗的时候可以轻松取下来。只是简单设定了下口袋,叶飞直接将巴雷特毁灭掏了出来。

        当这把枪端在手中的时候,那可是相当有质感,简直和现实中没有什么区别。要知道他在副本里的设定都是70%游戏感知的,如果游戏仓里设定90%的话,真不知道会是什么样子。

        叶飞端着巴雷特走了几步,最后趴在地上。没错,在游戏仓里,是可以做出这样的动作的。而且狙击枪并不是像游戏里有瞄准星,需要将眼睛贴在狙击瞄准镜上才行。

        当眼睛贴到瞄准镜的瞬间,叶飞瞬间惊呆了。

        原来这瞄准镜的十字准星旁边还出现了很多跳动的数值,显示距离、空气湿度、风速等等影响子弹轨迹的东西。这种设定和现实中是没有什么区别的,叶飞这时候轻轻向着扳机扣去,想看看在游戏里射击是一种什么感觉。

        轰!

        伴随着一声惊天动地的巨响,叶飞便感觉到自己的肩膀上传来巴雷特毁灭那强大的冲击力,整个冲击力从肩头扩散到全身,每寸皮肤,每根肌肉,每个细胞都在震动。

        真实,简直太真实了。

        子弹冲破枪口的火焰,扬起大片沙尘。叶飞很清晰的看到巴雷特的子弹击中了远处的一块风化的岩石,溅起大片粉尘石屑。

        不过最让叶飞震惊的是,那狙击枪打出的子弹并不是游戏中那种直线的,而是曲线的。没错,在这里开枪,也是会受到地球引力、风力等等各种环境影响的。

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