这个主要是为了方便玩家可以获取更多更好的装备设定的,毕竟现在将近80%的玩家还在租赁武器商店里的装备,和其它玩家差距有点大。
4.百城联赛预选赛比赛模式确定。
比赛模式:五大城区随机歼灭战地图两场,爆破模式沙漠灰地图警匪上半场下半场,每场优先拿下五局即为获胜。歼灭战地图赢一场加一分,爆破战地图赢半场加一分。如果双方比赛积分相同,增加沙漠td团队竞技赛150人一场。
网上预选赛直接采用的是淘汰赛模式,每座城市经过抽签分为八个赛区,最后决出64支队伍参加第二轮的循环积分赛。
循环积分赛直接决出每个赛区的前两名进入十六强赛,十六强赛之后采取淘汰赛模式,决出最后的前两名队伍,参加全国百城联赛夏季赛。
夏季赛仍是采取积分赛模式,决出最后32支队伍参加秋季赛,秋季赛则采取积分赛模式选出八支cfpl队伍直接参加wcg冬季联赛。冬季联赛八支队伍采用淘汰赛模式,最后选出两支队伍进入最后的cfps的世界总决赛。
这是穿越火线改版后,在《全球争霸》版本里进行的第一次联赛,所以官方格外重视,在赛制上也做了很多重大变化,与之前穿越火线的联赛完全不同了。
这次的百城联赛比赛模式完全是根据上次网吧联赛作为参考定制的,同时考虑低端玩家战队与职业战队间的差距,做出的平衡。
比赛全程使用高感知自由度vr头盔,比赛地图也将更加自由化。之所以没有用以前的比赛地图,官网也在考虑之中,毕竟是预选赛,等夏季联赛打响的时候,肯定还会有改动。
5.大幅提升场景地图的高感知自由度,大幅提升npc、怪物的人工智能,使之更加贴近现实。增加角色人物的表情、动作细腻度。
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