“【金】属于触发类属性,攻击时有几率触发加倍伤害。”
“【毒】属于附着类属性,使得武器上带毒,击中目标,目标随即中毒,但是中毒的时间和中毒受到的伤害,根据武器等级品质的不同而不同。”
“【冰】属于附着类属性,使得武器上带冰属性,击中目标,会使目标的伤口冰冻,在一定时间内无法回血。”
“【火】属于附着类属性,使得武器上带火属性,击中目标,会使目标受到灼伤,是目标持续掉血一段时间。”
“【石化】属于触发类属性,攻击时有几率触发石化效果。”
“【风】属于附着类属性,使得武器上带风属性,对泥土,岩石类的东西具有加倍伤害。”
“【电】属于触发类属性,攻击时有几率触发麻痹效果。”
“【光】属于固定类属性,攻击时自带光属性伤害,伤害的高低根据武器等级品质的不同而不同。”
“【暗】属于固定类属性,攻击时自带暗属性伤害,伤害的高低根据武器等级品质的不同而不同。”
内容未完,下一页继续阅读