但同时这样的设定又能让玩家发挥创造力的空间。
只不过一群繁荣度为个位数的城市不需要这样的战略布局,只有当游戏的新手村,大部分都升级为主城之后,才需要这种具有纵深意义的布局。
&们会将游戏驻地的信息透露出去,也和现在的组成繁荣度达到了及网格线有关。
可以开始设定工会系统触发的任务了。
不过阿瑟的事情给了祂一个新的思路——偷懒的思路。
不需要重新从零开始设定一个游戏任务,只需要将这次任务给出的领地奖励移花接木到工会任务触发奖励上就可以了。
真实世界就是有这一点好处,只要设定了主线任务,各种支线任务和隐藏任务自己就会出现在玩家们的面前。
好不容易将误会解开,阿瑟看他们的眼神依旧是怪怪的。
玩家们气急败坏,然后被突然出现的系统提示音安抚了情绪。
【系统提示:你接到了来自蔷薇王国的请求——请击败蔷薇王国西边出现的破坏者火龙,拯救位于水生火热中的王国子民,勇敢的救世主啊,将你的仁慈撒向这群可怜的人吧。】
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