但是将他们送到虚空恶魔的阵营里去,只会出现两种结果——
实力太弱,造不成什么伤害——玩家的前期游戏体验感太差,制造不出混乱,接不到任务只能骂骂咧咧地走刷怪升级路线积蓄实力等风水轮流转的那一天报复回去——报复对象自然是那些让他们吃过亏的虚空恶魔。
骚操作太多将恶魔的老巢霍霍得天翻地覆——这是想象中最好的结果,没有之一,澜诺斯喜闻乐见。
至于身为虚空恶魔阵营的玩家,却还是去击杀虚空恶魔这种事情——根本不违和,真正的虚空恶魔之间的厮杀十分常见。
毕竟虚空恶魔没有怜悯同情善意这样的感情。互相吞噬虚空恶魔也是它们尽快强大的方法。
玩家们猎杀同阵营的虚空恶魔可以提升等级获取掉落,是完全符合虚空恶魔习性的。
两个最极端的可能性已经摆在眼前,无论是哪一种,对澜诺斯来说只有赚不会亏。
似乎这就是最好的办法了。
但澜诺斯现在面临的最大问题是:想法有了,如何达成这一结果?
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