文娱二字,一向很难分开。

        所以说,接下来在设计新游戏时,可以调整重心,不以氪金为重点,而以丰富的游戏情节来打动玩家。

        游戏素材,完全可以取自伏魔之战间的历史,重温昔日先辈们背水一战、宁死不屈的决心。

        说到这里,言落月已经站了起来,她十分恳切地看向掌门,轻声道:

        我们的崔嵬剑阁我们归元宗曾经力战而死的众位前辈们还有那些记录在丹青史册上的英雄

        他们的名字,应该被天下人知道。

        如果已经预料得到,百年之内注定会与魔界有所一战。

        那么,修真界就该有所准备,不能被仓促地拉入战斗,而要做好战前动员。

        哪怕是游戏,也可以在潜移默化处发挥出它的力量啊。

        听完言落月的这番想法以后,掌门深深地看了她一眼。

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