至于张磊为什么会犹豫是否选择熊猫,主要是因为熊猫虽然胖,但是那叫r0U感,胖得可Ai就不叫胖,穿上衣服后就能称为肌r0U,而且熊猫这个种族男nV通杀,显然男nVb例会b较平均,整个样子看起来b较祥和。

        张磊感觉选项是少了,但是选择更加困难了,主要是游戏简介有说四大种族彼此敌视,且出生点相隔较远,不然哪会那么犹豫不决。

        张磊觉得现在就是让他选择是否单身,这是个送命题啊!

        没办法,张磊摇了摇头,决定从其他方面来选择种族,于是看向了每个种族自带的种族技能......

        张磊首先看到淘汰掉的JiNg灵,种族技能是Ai美,如果做出影响形象的动作及舞蹈,或是审美不过关,身穿不搭的服饰,依照严重程度,降低打怪的经验值获取率,正常打怪获取经验值翻倍。

        果然是小白脸和nVX玩家的第一选择,糙汉子玩JiNg灵岂不是永远低人一等!

        再来是兽人,种族技能为嗜血,击杀怪物将回复战斗时损失的血量。

        张磊觉得兽人的种族技能实用,但是并没有出乎意料的感觉......

        张磊接着看起来熊猫的种族技能懒惰,登出视为睡眠,睡眠时自动获取经验值,获取经验值不会超过当前等级。

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