当然,胡梭经过一段时间的测试后,肯定会将那些玩家最不常使用的技能更改或是换掉,给予玩家更多的选择。
前世的符文系统也一样,胡梭打算改成天赋系统,然后直接用定位去分类,坦克、输出、打野和辅助这样,当然胡梭也不会限制玩家玩输出就不能点选辅助的天赋,只是胡梭希望这样能再把游戏门槛降低一些。
玩家只要知道,选择传说后,选择适合的天赋,然后从二十个召唤师技能中选定两个,进入游戏将召唤中枢击破,赢得胜利就好。
第六章佛心胡梭
传说战场,关于匹配机制,胡梭打算分为两种,一种就是正常的进去各自喊路,可以作,b如二上一中一下一野区这种,但是也要有喊了路但是队友秒锁的心理准备。
至于另外一种,就是前世排位赛的进阶版,选择路线、传说、天赋与召唤师技能后,匹配完毕就直接进入游戏加载界面......
当然,胡梭知道这种匹配方式,有很大的几率匹配过久,所以胡梭会给予当前最少匹配的路线提示,玩家如果选择这个路线匹配,不管有没有获胜都能得到奖励。
但是,如果是为了奖励,而进去乱玩挂机的玩家,一但被举报成功就会受到严厉惩罚。
胡梭也会弄排位赛,只是有个前题......
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