4.叛乱机制
公会成员可发起「叛乱模式」,推翻现任会长。
每两年可由除会长及副会长以外的任一成员发起叛乱投票一次,获得可投票成员中立者不算在内半数以上同意即为成功发起。发起失败,不会透露发起者身分。
投票期间,所有除会长若无则为副会长以外的成员需在一天内进行表决,未作出选择者视为不同意。投票结果将决定叛乱阵营归属同意者为反叛方,不同意者为会长方,中立者维持中立。如在副本中无法投票,则为中立派,不参与叛乱,其余成员也不得在此期间攻击此成员。会长副会长不参与投票,且无论是否在副本中,皆视为参与叛乱。
一天後,若叛乱发起失败,则不会进行任何公告,亦不会公开成员选择;若叛乱发起成功,公会将立即分为会长方与反叛方两个阵营,双方领袖分别为会长副会长和发起者向全T玩家公开身分,并对所有玩家公告所有成员选择阵营。
叛乱期间,公会内所有既有公会规定暂时失效,直至叛乱结束。
获胜条件为两条,达成其中一条即为获胜:一,对方领袖身Si或投降;二,对方全T成员身Si或投降。中立者不列入胜负计算。
投降成员视为原阵营,但不参与後续叛乱并且无法反悔。
叛乱结束後,败北方需依照公会退会规定支付三倍赔偿,并於叛乱结束後强制退出公会。若为会长方败北,会长强制撤除会长职位并依前述规定退出公会,会长职位由反叛方领袖继承。叛乱期间身Si成员,所有升级能力用柴芬及战利品由获胜方全T成员平分。
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