死亡环绕:使用技能后,可以对目标敌人造成持续性伤害,每一点智力属性增加一点无视防御的伤害值,造成伤害的同时,削减等量魔法值。施法距离20码,持续时间10秒,冷却时间30秒,魔法消耗500点。

        死战:使用技能后,可以把单独目标敌人拖入死战状态之下,强制与施法者进行战斗,可以释放技能,攻击,使用药剂等,不可脱离技能使用者5码以外的范围。施法距离25码,持续时间为其中一方死亡为止,冷却时间1分钟。

        两个技能都非常强力,以秦零现在的智力属性来说,使用死亡环绕技能以后,可以对目标单位造成四万点以上的无视防御伤害。虽然这种无视防御的技能无法得到他自己本身的一些增幅技能的增幅效果,但也算是不错了。贵在无视防御,哪怕是防御力再高,也会造成同样的伤害。而且,这技能还会等比例的减少对方魔法值,这就更加难能可贵了。

        被这个技能命中了以后,即便是不死,可能魔法值也被消耗一空了。唯一的缺点可能就是需要打整整十秒才能让这个技能的威力彻底显现出来。

        第二个技能则就更加强大了,可以说是一个绝对的单挑技能,让自己与敌人进行单挑,还是不可逃避的那种,真的是不愧名为死战的技能。绝对的到战死其中一方才算完事啊!

        有了这个技能以后,哪怕是面对攻击距离最远的弓箭手,秦零都有着直接秒杀对方的可能了啊!这个技能的施法距离可是高达25码啊!

        两个技能的效果虽然都很不错,但奈何这两个技能现在秦零根本没什么用,而且还没有学习。在接到了学习技能的任务以后,秦零也是需要死四百次才行,光是这个死亡次数,就让秦零短时间内无法做到了。

        当然,即便是学习了这两个技能,对秦零现在的处境也没什么帮助。毕竟他是想要挖宝的,并不是想杀人。

        想了半天,秦零也是突然想到了一个可能性,但具体能不能行,还得看那个家伙给不给力了。

        而后,秦零也是直接把烂泥召唤了出来,这家伙一直在秦零这里都没有什么存在感,他也几乎都忘了自己还有这样一个可有可无的宠物了。

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