新的技能还没有学会,但现有的技能则是都出现了一些变化。

        所有的职业伤害技能整体伤害全部提升50%之多,这可是一个相当强大的提升。

        举个简单的例子,就是致死打击原本对攻击力的增幅从150%上涨到了200%。其他伤害技能也是如此,全部提升了50%的伤害。当然,生命打击是没有变化的,毕竟这个技能的伤害值是和生命值相关的。

        至于一些不重要的,甚至秦零一次都没有使用过的技能,增强与否,让他也不是很感兴趣。

        而死亡之音的增幅也不是很大,从原本的1%变成了2%……

        至于其他的职业技能,大部分也都是出现了变化。

        复活死尸这个技能已经从中级变成了高级,效果也是发生了一些变化。

        高级复活死尸:复活当前死亡的一具尸体变为一具强大的死尸跟随战斗,死尸属性为原本复活生物的50%,持续时间为人物全属性相加的秒数。魔法消耗200点,冷却时间1分钟。

        死亡之躯增幅从原本每10级的1%,加上之前进入死亡祭坛的增幅,再加上二转以后,也是变成了每10级增长全属性7%,这个增幅就相当大了,在计算装备的情况下,这每10级对属性的增幅都是相当可观的。

        亡灵血统也是从原本对所有伤害增幅10%变成了增幅20%,提升也是相当大,这就相当于对所有伤害无形中都提升了20%,哪怕是普通攻击。

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