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        随机的主要看玩家升级期间用的是什么。

        好比法师,经常用法术打怪,那么给的就是灵力。

        如果是抗怪的,那就给体质。

        要是打酱油的,没有随机的,但以后可以通过挖矿提升力量,通过读书提升灵力,通过练习武术套路提升敏捷,通过长跑提升体质。

        可以说本质上没有差别。

        但是,通过各种劳作或者锻炼提升的数值是平均的,而通过战斗得来的,是可以极限数额。

        以战士举例,通过战斗升级,可以将原本平均到四属性的点数,全部加到一种上。

        不过,虎千军相信,以后一定会出现某种道具,用来洗点数。

        毕竟是公司就要赚钱,而各路土豪的钱是最好赚的。

        反正是洗点,又不影响平衡。

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