又是一个空间,地面在不断的变换,一会儿是土地,一会儿是沙漠,一会儿是沼泽,一会儿是岩石。

        哇,艾文感叹,好像比气系和火系难操作多了。气系核心是压力差,当气压足够大的时候,很多坚硬的东西都会如同松饼一样被掰开,现代水切割原理就是这样,属于力的作用范畴;火系核心就是热能,从四十几度的火焰到几千度上万度的聚变核心,是能量的范畴。

        土系有点复杂了,正常的土壤,当水份流失后就会沙化,水份多了就会沼泽化,被地热熔化除去一些杂质冷却后又固化。高级以下土系魔法都是表现在利用土系四种常见形态的土元素特征来进行攻防或控制,而专家级以上魔法就是研究形态转换利用了。

        对于普通魔法师,掌握技能书上的知识是正常方法。而对于元素操控者来说,技能反而是限制。他完全可以发挥想象力,让这个魔法成为什么样子,会有什么效果,都是他说了算。

        艾文抓起一把土壤,在手上操控着变换状态。阻敌的话,可以让它变成泥潭或者沙地,湿软黏稠的泥浆还有表面看不出什么的流沙可以让敌人寸步难行;还可以形成土墙或石墙,让敌方骑兵冲锋的道路瞬间变成车祸现场。

        那么,可不可以将土系魔法的核心理解为材料学?以他现在的能力来说,高分子材料和复合材料领域还搞不定,但是金属材料还是可以的吧?金属从哪里来?矿石里。矿石在哪里?呵呵,还用说吗?

        艾文想到以前做商业间谍时获取过的多份材料配比专利数据,也只能放到以后再说。

        一把土壤再次出现的艾文手中,这次没有变换形态,艾文将土壤里的金属元素提取了出来。要么说魔法是一种作弊能力,艾文的这种操作在地球上那不知道要经过多少工序才能实现,而此时就是他一个念头的事情。

        土壤不是真正的矿石,含有金属元素并没有那么高,但是他完全可以给魔法唤出的岩石上附上一层膜,或者说金属装甲。这样可以提高防御力,可比单纯的岩石铠甲、护体石肤好用多了。

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