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        游戏者在这个竞技场,在完成某些条件的情况下会获得永恒积分,在一百年游戏时间后,计算最终积分最高者获胜,积分前十都有奖励,积分高于平均线无奖励,但可以活下来,而积分低于平均线则是抹杀真身。

        所谓的平均分不是一百分五十分及格那种,而是计算游戏棋子总数量,等到游戏结束,取分数往下的一半直接抹杀,不管你有多少分,只要在所有排名中在一半以下,均是淘汰。

        这种淘汰方法让叶晨气得直骂娘,因为这对人类来说很吃亏,诸多永恒文明,人类先天基础是最差的,同样文明普通成员,普通人绝对干不过普通的噩梦生物或梦魇生物,基础相差太多了。

        哪怕在游戏中获得强化,基础差总是避免不了,相比同阶异族总是会差一点,这需要更多努力来弥补。

        一个人差不算什么,但如果是整个种族全方位的差距,这劣势不一般的大。

        要知道在这个游戏中不同种族在一定地步后必定会相互攻伐撕杀,如果相差太大是很吃亏的。

        但他又无可奈何,这么多大佬一同商议出来的结果,哪怕太清圣人与洪荒其他大佬也无法反对,玄门三圣虽然都是混沌虚海有名的十星强者,哪怕在同十星强者中都算是上层那一拔,但面对整个混沌虚海诸强者的压制,也无法做出改变。

        消息这么多全是坏消息,也有好消息,洪荒诸圣的名头也不是吹出来的,虽然无法改变所有大佬的决定,但还是为人类争取到了一个小优势,那就是所有人类游戏者,都有机率在撕杀中觉醒一项天赋,以减少与其他永恒文明的差距。

        天赋当然有好有坏,也不是一定会觉醒,但一旦觉醒,就能大大降低与其他永恒文明的差距,让他们有一战之力。

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