挑战的过程无需赘述,和以前没什么区别。

        毕竟单挑强盗,实在是无趣的紧。

        一个个挑战,还十分浪费时间。

        不过自从下午织机告诉他升级方案后,从现在开始,范洛每次挑战强盗,进入新的场景后,即使强盗送上门来了,他也不会立刻杀死。

        而是会等等,让芯片收集场景世界信息,什么极端恶劣环境,层出不穷的各种陷阱,亦或者毒虫异兽什么的,他都会先等一会,等芯片收集的差不多了,才会选择杀死强盗。

        除此以外,范洛比以前多留意了一样东西,那就是“文明”。

        织机想要升级,需要收集巨量的数据,普通场景提供的信息实在太少,虽然每一次都不同,但依然太少了。

        有着芯片的强大功能,他可以尝试着把不同文明的知识,都收集储存起来,这能加速织机升级。

        如果挑战的场景,刚好位于文明世界,刚好是上次遇到的那种现代科技文明,那就最好了。

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