在这种状态下,队员们刷经验的心态自然就是比较放松的,怪物卡好了,机制也摸清了,剩下的就是慢慢刷呗,一个小时一亿经验,只要刷个一两天的游戏时间,搞不好都能升到七十级以上,到时候升级压力可就彻底没有了。

        不过想法是好的,现实情况却并没有按照众人的预判来发展。

        在当天傍晚时分,岳峰率先升级到65级之后,突然他发现了个大问题。

        升级到65级之后,再击杀这些召唤出来的哥布林突击者小怪的时候,经验值大幅度缩水,一只从之前的三万多,锐减到了两千五百点。

        从三万多,锐减到两千五,几乎缩减了十倍有余,这么算下来,一个小时的经验值获取,只有不到一千万了,岳峰耐着性子又统计了一个小时,总计八百九十万左右的经验值。

        这种经验值效率的话,在外面也算得上不错,但是已经没有之前坐火箭升级的夸张效率了。

        又过了一个多小时的时间,队伍里其他几个原先等级略低的水友也相继升级到了六十五级。

        这下好了,因为团队等级的提升,所有人的经验值再次下降,一只怪只给一千五百点经验值了。

        一只怪一千五,相比之前的三万点经验值,缩水了二十倍,这也就意味着,一个小时的经验值获取,只剩下了五百万左右。

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