随后接了个嘲讽的连续控制。

        英勇打击拍出了一千多的伤害,马马虎虎还凑合,可是嘲讽技能落下来,公子哥一愣。一个躲闪不及,被第二次藤条抽中了。

        “不对劲啊!这个boss没有仇恨系统!嘲讽都不能生效的!”

        公子哥连忙后退,难以置信的看着自己的战斗页面系统提示。

        前面也不止一次说过,嘲讽是骑士职业的看家技能,不管你啥级别的boss,嘲讽技能都是最稳定的控制技能,没有之一。

        但是这次不一样,面对这个植物系的boss,嘲讽神技竟然吃瘪了。

        看到这可能有人要吐槽了,没有仇恨系统就没有仇恨系统呗,只要攻击能打出伤害,能抗住boss攻击,还不是一样的击杀,一样的攻略boss。

        还真不一样!

        有仇恨系统,意味着只要仇恨稳固了之后,boss的主要攻击都是放在mt一个人身上的,这样其他主力输出队友就不会有危险。

        现在没有仇恨系统,说明主力mt无法有效的拉住boss的仇恨值,到时候集体输出了,可能就会造成随机攻击的局面,皮糙肉厚的近战职业还好些,如果是法师队友,挨上一下藤条抽击,可能半管血就没了。倒霉点加入战斗段段时间就会轻松扑街领盒饭。

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