叮!作为完美工程学图纸所有者,你可以对当前工程学图纸进行新的命名,也可以耗费一定的体力值,制作出同款的图纸!

        备注:因为物品等级比较高,制作同款图纸将会额外增加一定的制作周期冷却时间,当前物品制作周期冷却时间+240h游戏时间。

        “卧槽他奶奶个腿儿!!这把狗咬卵球,掏上了!!!”岳峰看完升级后的完美版战车属性之后,倒吸一口凉气,整个人都感觉有点不好了。

        原本普通版战车十万点耐久度加十万点护盾值,总共二十万点的生命值,岳峰已经非常满意了,毕竟大多数情况下,这么厚的血条已经可以拿来做好多事情了。

        但是作为机械造物,龙魂战车的血条恢复毕竟还是有点麻烦的,护盾值在产生损耗之后,可以周期性的恢复,这点暂且不算,如果战斗程度比较激烈的话,还是需要专业的工程学高级人才进行维修的。

        十万的护盾值相对容易用完,现在翻了一倍高达二十万护盾值了,实际用车场景下的容错率,可不止是翻了一倍那么简单,实际作用其实是以指数的形式在提升。

        血条加护盾值提升了也就罢了,伤害转化率还额外提升了30%,这又是一项岳峰意料之外的惊喜。

        战车的伤害模式,是将乘客玩家的综合属性值,按照一定的算法模拟转化成火龙的龙息进行攻击,这30%的伤害转化率额外提升,虽然岳峰暂时没有测试具体差距,但按照游戏内正常的伤害递增规律,这玩意儿肯定不是一个小数字。

        如果说非要鸡蛋里挑骨头找点毛病的话,也不是没有。

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