前后不到三秒钟的功夫,就看到进攻骑兵们完成了加速过程,径直朝着拒马跟荆棘障碍冲了过来。

        越来越近,越来越近!原本以为拒马跟荆棘障碍肯定能造成一定的伤亡,可是等骑兵冲到跟前之后,所有观战的玩家们傻眼了!

        高大的军马根本就没有撞击障碍物,而是前腿抬起后腿发力,直接凌空高高的跃起,连跟毛都没碰到。

        这么大规模的拒马跟尖刺障碍唯一造成的效果就是一定程度上打乱了敌对冲锋的阵型。

        “跟我冲!!”这时候,友方负责指挥的npc将军抽出腰间的骑士枪往前一挥,也带着骑兵迎了上去。

        双方距离两百米,一百米,五十米,十米,接火了!

        就看到急速奔跑的骑兵互相撞到一起,瞬间人仰马翻!

        这种几千骑兵冲锋的战斗画面可比百十人的小型团战要刺激多了。

        撞倒的,挂掉的,苟延残喘的,啥样的都有,没人喊痛,也没人喊累,此刻活着的全部意义就是战斗,把手中的武器刺入对手的身体里。

        在经历了简单的硬碰硬之后,双方的骑兵冲锋方阵损失巨大,短短不到半分钟的时间里,至少减员三分之一。地上躺了大量的骑兵尸体以及受伤等死的战马。

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