凶手才需要绞尽脑汁去愚弄侦探。幕后策划者根本就不需要考虑侦探的问题,她们选择愚弄凶手。
“那么,让我们来看看你的精彩表演吧。”
曲芸以靠坐的姿势漂浮在甄澄课桌对面,脸上依旧是那种让人只要看上一眼就无论如何也无法移开目光的迷人笑容。
她是十分期待甄澄所能在游戏中展现出的手腕的,怎奈棋下到现在,甄澄居然甚至都没能得到机会施展拳脚便已经挑战失败,还不止一次。
这和自己这位十分看好的新晋门徒的能力无关,纯粹是运气使然。
当一场育演棋展开,入局者的命运便暂时与血烛堡脱离,而融汇到那真实发生的游戏剧情的世界中去了。
而一旦脱离了中立的血烛堡保护保护,甄澄便会立即被打回原形。比如……
说罢,曲芸勾勾手指,一张背面法阵氤氲着金色雾气的,如命运一般神秘的卡牌凭空浮现在甄澄的课桌上方。
这是育演棋每一轮玩家结束行动之后需要抽取的【事件】牌。【事件】通常只需要翻出一张,上面标注着随着游戏玩家的行动而同时自然衍生的各种意外事件。
这些事件包括重要证人被暗杀,关键线索被盗取等阻碍玩家行动的灾劫;也包含剧情敌人重病退场,背景世界通过有助于玩家行动的法案等有益事件。
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