玩家狡诈,npc也不是什么好的角色设定,关系再好也不可能保证他们最后不反水,拉关系有什么用?

        看出她的想法,温时无奈:“知道当上宿管的好处是什么吗?”

        柳蕴后知后觉想起白天老员工恭敬的态度,诧异开口:“难道……”

        “本层住户将对你言听计从。”温时唇畔带笑,伸出三根手指,“所以我们该做的是:第一,打听评委都有谁;第二,确定评委住在宿舍哪一层;第三,当上那一层楼的宿管。”

        什么团战任务,支线任务,工作任务……统统都是扯淡,往上爬才是正经人该做的事情。

        再者,游戏提倡真善美,任何时候,如果出发点是害人,迟早遭反噬。可惜受大环境影响,大部分玩家眼中不害人就是没有防人之心,是愚蠢的,这完全是在偷换概念。

        说完温时摇了摇头,按照一般工厂要求关上工作区的灯,检查窗户有没有关好,“不过我现在更好奇,屠边翕他们那队会踢谁出局。”

        计元知直接给出了答案:“踢攻击技能的。”

        一般攻击技能都可以用道具做平替。

        “……”同样拥有攻击技能的吕唐感受到了来自世界深深的恶意。

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