当时沿用的是很早之前,史瓦格的解析资料。
所有的设计思路,都是按照常规的载具设计方式在进行。
就如大部分文艺工作者、科学家对于载人机动兵器的构想驾驶员就像玩游戏一样,选择各种选项来操作,负责一些基本的操作,然后所有的都是电脑辅助完成。
可惜现实给克拉克的团队浇了一头冷水。
其结果就是要让机动战士正常的如人一般行走,跑动,都需要极其精密的超级计算机来辅助才能实现。
因为驾驶员根本不可能在进行战斗的时候,还来分心全权操作机体的所有动作。
对于人而言,走路、跑动就是本能,不需要刻意去思考的事情。
把基础行动都需要费力去操作的机动兵器推向战场,那和把残疾人丢到战场有何差别?
跟别说还要来辅助操作其他的动作了,这样的超级计算机还安不上载具。
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