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        具体来说,比如说玩射击类的游戏,游戏中的人物如何举枪,子弹如何瞄准,开火,弹道如何,这些都是需要通用处理器来计算的。

        但是,枪支要展现出来金属的质感,表面就需要渲染,子弹飞出去的特效需要渲染,子弹打到对面的人体上,鲜血怎么飙射,对方怎么反应,都需要显卡来运算。

        所以,显卡的出现,会让游戏更加逼真,随着画面变得越来越精美,需要显卡的运算就越来越强,至于通用处理器?能计算基本的就行了,画面全靠显卡来烘托。

        如果显卡不给力,那画面还可能卡顿,给人最不好的体验。

        这些年来,显示设备的性能也不断提升,最开始只是800*600的分辨率,后来逐渐提升到了1024*768的分辨率,之后又出现了1080P,也就是1920*1080,之后还会有2K,有4K,分辨率越来越高,需要显卡的性能也就越来越强。

        游戏的刷新率也会越来越高,以前30帧就可以,现在要60帧,甚至超过100帧……

        “秦总,您是说玩游戏吗?我们……”

        倪老是搞芯片的,自然希望芯片的市场越来越大,但是,倪老也是有底线的,他当然知道,如果为了卖芯片而不断地推销游戏,尤其是那些没有自制力的学生们玩游戏,肯定会害了他们的。

        所以,倪老并不希望推广游戏,尤其是无底线地推广。

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