而且魔傀可没有魔像那种庞大的身躯可供创造者随意的施展自己符阵才能,想要在元素晶核那鸡蛋、鸽卵般狭小的空间里蚀刻下足够的控制巫阵和能量体系,对于创造者的傀儡制造水平简直是一场异常苛刻的折磨。
说实话,格力姆在芯片的辅助下,能够把如此强大的岩蟒魔傀打造出来,已经是个令人咋舌的惊人成就了。
综合两者的战力,拥有特殊躯体的魔像无疑要远高于临时召唤的魔傀。可从头到尾,格力姆却只打造魔傀而从不借助魔像,最主要的原因就是……魔像太大太占空间了,并不便于携带。
就以最低阶的黏土傀儡来说吧,一个不加装任何巫术装备的黏土傀儡自重会达到600磅约600斤,站立起来高达8尺约2.4米。这样的一个大块头厉害是厉害了,可是让格力姆如何把其带入战场呢?
要知道,这样的大家伙即便非战斗状态也是难以折叠和携带的。而且它们庞大的自重极其耗损巫术能量,因此单靠自身吸纳的空间游离魔法元素根本不足以供给自己的战斗所需。
所以,拥有固定躯壳的魔像更多的只能作为巫师塔或者魔法设施的守护者而存在,它们平时一动不动的待在隐秘空间里,尽量降低自身的魔法消耗。而当需要它们战斗时,事先设定的预警机制才会把它们激活,把它们释放出来击退或者歼灭入侵者。
而这一切,都需要巫师塔内部那庞大的能量储备作为支撑的。
因此,这种种特性也就决定了,目前的格力姆只能依靠魔傀来战斗。毕竟带着一个鸡蛋大小的晶核总比走到哪里都带着一个地动山摇的炼金傀儡要隐蔽的多,方便的多。
所以为了最大可能的提升魔傀对自己的辅助,格力姆一方面继续挖掘魔傀在战斗上的潜力,另一方面也在努力提升着自己的精神力。毕竟自己的精神力可是关系着未来战斗时魔傀的上场数量的。
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