原本初始的属性,本来就不是很多,复活之后的属性直接形成负数。

        再加上精神受损和重伤状态,俩种负面影响加身,刚复活不但无法生龙活虎,反而变得病猫。

        好在,经过游戏系统的修正了,虽然属性成为负数,当可以做出正常的举动。

        比如说,行走吃饭之类的,至于战斗的话,想想属性都是负数,和别人战斗不是找死的吗。

        如果没有系统修正的话,那么这些任务失败的人,恐怕刚复活出来。

        直接趴着地上无法动弹半点啦,毕竟游戏属性影响着,游戏人物方方面面的。

        比如说,最为重要的体质属性啦,一旦为负数的话,那么身体无法直立起来。

        一张薄薄的纸片落下来,碰到身体都能够造成巨大的伤害,连微风吹过,也会受到风寒。

        这也是系统修正的原因啦,不然的话,这些失败的人,就要在生死之间不断循环的啦。

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