六十四招太祖长拳最后被方杰精炼减半到了三十二招,中间去繁从简地删掉了一些重复、花哨、缺乏实用性的一些招式,比如太祖长拳第十三式和第十八式都是英雄独立,招式动作几乎相同,而且这一招更像是个装酷的缺乏一定的实用性,所以最终被排除在了新太祖长拳三十二招之外。
与完整版的太祖长拳相比,新太祖长拳更加简练、更具实用性,但也因此在招式衔接性上所有不足,有些招式之间的转换略显生硬,不过,方杰融入这套拳法的初衷也并不是用来单打独斗的,所以这个缺憾可以直接忽略,毕竟只要能够在正面战场上保持统一的合力,目的就已经达到了。
除此之外,太祖长拳还具备的一项无可比拟的优势是——这套拳法可以与其他任何空手技能互备,这也是方杰将太祖长拳列为战团主战空手技能之一的根本原因,毕竟无论战团使用何种拳法形成统一战斗力,能够互备的太祖长拳反正是可以搭顺风车进一步增加战斗力,又何乐而不为呢?
至于将密宗武功金刚瑜迦母拳和密宗大手印融入空白技能中作为备用主战空手技能之一,则是方杰的偷懒之举。
当然话得说回来,这么做也不完全是偷懒,因为这项备用主战空手技能既要适合大多数门下弟子学习,又要具备一定的杀伤力,且能够尽快发布出去供门下弟子学习,方杰所能选择的就只有已经大成的原血刀门中级拳法金刚瑜迦母拳和中级掌法密宗大手印。
至于更高级的空手武功,也不是没有,比如铁掌帮的顶级武功铁掌掌法,灵鹫宫的逍遥折梅手,逍遥派的天山六阳掌,可问题是,这些武功都是门派顶级武功,普通玩家要想将其练至大成,某两项天赋条件必须达到34点,这显然是不符合实用性的,至于降龙十八掌之类的超级空手技能,那就更不消提了。
而少林寺七十二绝技之一的大力金刚拳、大慈大悲手、千手如来掌虽然也符合筛选的条件,但相较而言,作为邪派武功的金刚瑜迦母拳和密宗大手印在攻击力加成方面略高于少林寺的那些正派武学,其次,忘情阁的中级内功心法忘情魔功是由血刀门血刀**融合而来的,而如果能将金刚瑜迦母拳和密宗大手印融入到门派武功体系当中去的话,也能因此获得一定的攻击力加成,所以无论从哪个方面来看,这两门中级空手技能都是首选。
而且更关键的是,金刚瑜迦母拳和密宗大手印还可以互备施展,如果再加上太祖长拳的互备特性,三套拳法均可互备施展,这样的话,作战人员在作战技能和手段的选择上就更加多样化了,其作用绝不仅仅只是1那么简单。
当然,选择金刚瑜迦母拳和密宗大手印作为备用主战空手技能,也只是方杰的初步安排,日后还将根据实际情况,自创出更多的更高级的武功技能以充实忘情阁的门派武功体系,反正忘情阁的武功体系一共拥有二十一项技能名额,如今已经创立的内功、身法、拳脚、兵器技能数量加起来也才十一项,还有很大的建设空间和余地。
融入了太祖长拳、金刚瑜迦母拳和密宗大手印的门派空白技能,最终被方杰分别命名为忘情拳法、忘情金刚拳、忘情大手印。
内容未完,下一页继续阅读