自创武功

        这可不是一件小事

        要知道,游戏发展到现在,除了方杰之外,还没有哪个玩家能正式自创出一门武功出来,大家最多也就是结合实战经验,将所学武功招式东拼西凑一番后,形成的某种组合技或连击技,但这一类组合技和连击技,其性质绝对无法跟真正的自创武功相比。

        原因也很简单,自创武功有武功系数,有技能等级,有招式熟练度,也有独立的绝招,还能作为一个整体传授给他人,但组合技和连击技却没这方面的性能,这便是两者之间最根本的区别

        因此,尽管方杰所创出的这门武功仅仅只是“借壳上市”,只是将大成了的罗汉伏魔神功融合到了系统自动生成的空壳内功技能里,但其意义和影响却极为深远,标志着玩家自创武功的时代正式开启,堪称游戏自创武功系统的里程碑

        而且,方杰自创的还是一门内功

        而这门内功,居然还是以罗汉伏魔神功这种防护性极强的内功为模版的

        此时所有人心中都有一个疑问——像罗汉伏魔神功这种没十几年时间根本不可能将其绝招熟练度练至大成的内功,方杰是怎么在这么短的时间内将其练至大成的呢?

        毕竟,作为模版的武功,如果没有将其招式或绝招熟练度练满,没有将其练至大成,是无法进行融合的

        可方杰偏偏就把这门内功给练至大成并融合到了门派内功当中,这也太匪夷所思了

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