说到这里的时候。台下顿时嗡声一片,一来是因为众人第一次听说居然还有道德值隐藏属性而感到十分诧异,觉得龙岛主爆料的这条信息实在太匪夷所思了,二来是觉得龙岛主所说的道德值增减标准实在太笼统,没有一个十分清晰的量化标准,很多人怀疑游戏系统到底凭的是什么标准来增减道德值,又是以什么标准增减多少?

        “可能有很多人会问,这个。标准到底是如何量化的?是否公平合理?。龙岛主似乎早就猜到了众人心中所想,反问了一句后,自问自答道:“其实,这个问题从本质上说,就是要搞清楚什么是善,什么是恶,而很显然的是。好与坏、善与恶的问题,别说游戏系统,就算是人。也很难作出正确、合理、精细的判断。”

        一听此话,全场众人纷纷深以为然地点头,对龙岛主的这个说法表示赞同,当然,心中更加好奇连人类都无法给出具体标准的事情,游戏系统又是如何做到的?

        便在这时,只见龙岛主微微一笑,侃侃而谈道:“因此。这里有几个基本的评判原则。先一点是,判断好与坏、善与恶的基本标准应符合人类主流社会公认的道德标准,比如大家总不会认为杀人、偷窃、诈骗、抢劫等明显触犯现实法律的行为是在做善事吧?”

        龙岛主说到这里的时候,场下不少人不禁会心一笑,心想自己怎么可能分辨不清这类公共道德标准,与此同时,也有人反驳道:“可这里是游戏,而且还是一个主张比的武侠游戏,若是游戏里杀人也算是做坏事的话,那这游戏还玩个屁啊!”

        “各位稍安勿躁。待老夫逐一解释龙岛主笑了笑。继续道:“道德系统的第二条基本评判原则是,游戏系统只承认明显违背道德、法律的事件,并自动将其记录在案,即一些比较模糊的道德标准,不计入道德值。比如有的人经常说谎话、骂人,有的人受到攻击后正当防卫杀人,有的人为了本门利益不得不使用一些见不得光的手段,有的人为了谋取暴利高价出售游戏道具被人骂成奸商”等等这些,只要不是非常明显的道德败坏行为,都不会纳入道德值系统

        一听这话,全场不少人都放下了心中的石头,因为真要把这些细枝末节的道德标准也纳入道德体系的话,恐怕在场没有一个人的道德值是正数,早竟即便是方杰。以前也骂过人、忽悠过人,当过奸商。被动甚至主动杀过人。

        不过,也正是因为如此,场中一些位列“黑名单。的玩家也更加不解了,心想若是自己以前做的那些事都不算道德败坏的话,那自己的道德属性又是怎么变成负数的?

        众人正疑惑不已之际,只听龙岛主又道:“基于以上两点基本原则,所有玩家在作出明显违背道德法律行为的时候,每次都将减少,兵道德值。比如你在城外看谁不爽,无缘无故把那人杀了,那便会减掉,点,道德值,又比如你在对方不知情的情况下骗走了对方的财物,价值,万两黄金的将自动被系统记录在案,扣除,点道德值,价值低于,万两黄金的,若受害人向系统举报,经系统调档核实之后将被扣除,点道德值总之,明显过错性质的杀一个人、抢一次东西,等等行为,都会被扣除道德值。反之。行善之人,每行一次善,都会增加,点道德

        这番话一说完。全场又是一阵非议之声,其中有人老生常谈地反驳道:“其他都还好说一点。但杀一个人就扣除,点道德值是否太不合理了一点?这样游戏还怎么玩下去?而且那些武功高的人,比如在座的方少,进游戏到现在少说也杀了上万人吧?这样算下来的话,方少的道德值应该是负数,反正我可不相信他还做了上万件善事!”

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