所以一中了这个特殊技。几秒之内会失去防御能力。只要轻轻挨一下就会挂掉。所以基上只要出了这种特殊技铜人就是被秒杀的结果。这是方杰在先前几分钟刷怪过程中就已经验证过了的。

        而方杰目前打出内力紊乱果的率。足有18-27%。再加上9%的致命一击率。理论上。在不用内力的情况下每三拳就能灭掉一个铜人。

        当然了。仅凭这两特殊技还远不够。

        每三拳秒杀一个铜人击杀效率自然就低了。虽然方杰目前的轻功身法极为厉害。但在小而又密不透风的空间内。根本无法挥出身法的优势来所以很容易被周围的铜人找到机会。挨上那么一两是难免的。

        尽管方杰的气血很厚但也肯定经不起这样长时间的消耗。所以其他的一些特殊为助就显的尤为重要了。

        先是轮回套装的“炼狱寒焰”的群体吸血技能。吸血效果相加虽然不一定能赶上气血消耗的度。但聊胜于无。至少能延长一定的生存时间。

        其次就是方杰身法加成和装备加成来的闪避率。身法加成闪避率就不说了。装备加成就拥有5%的闪避率换言之即使被铜人击中了。系统有一定几率判定闪避成功从而,免伤害惩罚。虽项加成在方杰看来一直觉有些鸡肋。但不管怎么说还是能起到一作用的。

        至于剩下的装备特技。还有力道涣散和战力削弱。前者是暂时让对手在几秒内失去攻击力。后者则是使对手一定时间内处于负面状态。其施展几率也基本上在18-27%之间。虽然起到的效果有限。但加上其他特殊技带来的优势。整体上至少能让方杰在铜人阵中增加一倍的生存时间。这就已经足够了。

        除此之外。还有最重要的一点——方杰在不断击打铜人的过程中。还可以吸取铜人身上的内力。而这。正是他是否能循环刷怪的关键因素。

        前面不论怎么说。都是在不使用力的情况下刷怪可以利用的优势。轮回套装激活效果中。包含了4%的几率从对手身上吸取1o%的内力效果。再加上宝石镶嵌果中18-27%几率的吸取内力特殊技。足以让方杰在气血下降到一定程度时有足够的内力运气恢复。或者直接用吸取来的内力秒杀铜人。

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