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        就比方说像是浮光术这样的1级法术,兰斯只是随便按照法术启动的咒文念一遍,就能够召唤了,当然,这种东西其实也没什么好自满的,毕竟1级魔法只是最初级的入门阶级,要想再往上学习更高深的魔法,除了天赋的领悟之外,还要勤奋地练习。

        这是兰斯此行的目的之一,而目的之二,那就是兰斯通过不断练习之下所收获的成果了,他的魔法水晶槽已经提升到了15颗,这个数量已经能够同时召唤一次水蛟和火巨灵。

        再加上这两个b级和b+的卡牌生物,在遗迹冒险中肯定能够发挥出不小的作用,所以兰斯坚持要跟上这一次的冒险。

        这些东西黑钢也都清楚,所以一听兰斯这么说,他就不往下说了,只是回过头招呼此行团队的所有人,朝着遗迹的方向出发。

        一路无话,不久后,兰斯他们到达了遗迹。

        巡逻队传回来的消息一点都不夸张,现在的遗迹规模已经扩大到一眼就觉得离谱的地步,兰斯他们只是出了咕噜岭,还没挨着主干道走出多远,最前面的那些负责探路的人就被传送消失了。好在黑钢这次找来的人都是有些底子的,就连一直在打竞技场的萨姆他们这个组合也不例外——用温斯特的话来说,就是偶尔过来练个手。

        当然,话要说回来,如今的遗迹借着魔潮突然增大了一倍,对于众人来说,违和感肯定还是少不了的。

        展现在众人眼前的依旧是那座背景群龙乱舞的断崖,黑钢细心地给团队的每一个人分配了各自的位置,所担任的工作。小规模的团队协同作战历来就是佣兵们的强项,在这上面他们分工细致,作用鲜明。比如像是温斯特这种高敏捷机动性的刺客,就被派出去探路,侦查敌情和解除陷阱。像是维克托尔和萨姆这种近身战斗的战士,就是正面冲上去跟敌人硬抗的,而拉文凯斯这种又有近战能力,又可以远程施法支援的,则被安排在两路上作为边锋策应,至于中间摆放的就是像卡迪秋,菲欧娜这样火力强大,站桩输出的法师了,当然也有特别例外的存在,那就是兰斯这样的vip,走到哪都是享受着被保护的待遇,也是被安排在防护最严密的中心,而且这支队伍到这里还没完,以黑钢的老练,他还在队伍的末端安排了两个游侠,以防备被敌人从后路偷袭,而且游侠的弓弩,大多时候也可以像法师一样远程攻击到敌人,支援团队。

        *游侠也是近战和远程复合型职业,只不过射程比不过弓箭手,只有中程距离(10-60米),近战能力也弱于战士职业,但却有极高的机动性。

        安排好这一切之后,一行人再没有废话,黑钢带头,推开了通天塔下那蕴含魔力的石门。

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