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        【巨龙套装6件触发属性:获得被动效果【龙魂之躯】。

        龙魂之躯:每受到相当于自身血量10%的伤害或造成相当于对方血量10%的伤害时就会积攒一个龙魂点,当龙魂点数达到10点时,则可以选择变身为【龙魂之躯】,

        所有基础属性翻倍(此翻倍效果只用于技能判定,不可用于其它判定),基础力量和基础体质属性额外提升20点,额外增加最大生命值50%,受到的所有伤害降低50%,造成的所有伤害提升50%,无差别反弹【龙魂之躯】持续时间内受到的50%所有伤害。

        【龙魂之躯】持续3秒,从龙魂点达到10点开始起无法积攒龙魂点,直至【龙魂之躯】结束300秒后或当前积攒龙魂点全部失效后,开始重新积攒龙魂点,【龙魂之躯】结束后生命值按照比例核算为当前生命值。

        每次攻击时能积攒的龙魂点最多不超过2点,受到伤害可以积攒的龙魂点最大不超过9点,每个龙魂点最多存在60秒,每次积攒龙魂点后会刷新所有龙魂点持续时间。】

        挨揍变身的属性,而且还是从根本出发,基础属性翻倍,基础力量和基础体质更有额外20点提升,又额外增加最大生命值,这样一来【龙魂之躯】状态下秦玉的生命值能翻到多少可真不敢想了。

        再加上所有伤害降低50%,真不知道在这3秒内还有什么办法能干掉秦玉,

        当然了,从【龙魂之躯】效果触发开始就要进入整整5分钟的冷却时间是各大限制,不过如此珍贵的基础属性翻倍外加力量体质额外20点提升的属性如果持续时间长了,那这游戏真就没法玩了。

        这【龙魂之躯】其实就是用来救场的,可以攒着10个点不用,等到被集火或者危险的时候使用,力挽狂澜,

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