就不用说这【太极内劲】有多强了,反正秦玉在看完了【太极内劲】的介绍后,第一时间看了一眼自己的生命值和内力值:
好么,原来1500不到的生命暴增到6000多了,而内力值更是一下子蹿到了20000出头,这全属性5点外加强悍的被动生命内力效果可真不是盖的,简直就是几何级数上升。相比之下那个“法术抗性+30%”都有些没什么看点了;
而【静心】这个生命值和内力值恢复效果更是远强于过去的【打坐】,已经让秦玉的恢复能力有了质的变化,
就算是1级的【太极内劲】,也能给秦玉提供每5秒1%的生命和内力恢复,要是停止动作【入定】——注意是停止动作,而不是【打坐】那样坐下来——两项主要指标的恢复速度更是提高了整整10倍。
【阴阳】和【混元】从描述上看就很简单,一个是把内力和血量互换:
血量换内力是续航必备的神技,不过以现在秦玉的内力恢复能力。血换内力可能用不到几次,关键是那个内力换血,只能说太特么强了,
1级的时候就1:2换血,20000内力换掉90%那就能高出36000点血,是,现在没有【内力护体】了。可谁敢说现在秦玉不比有【内力护体】时更抗揍了?要知道【太极内劲】还要升级的,换血的比例只会越来越高...
看来内功的主题思想还是让秦玉能打能抗,简单暴力的强化基本属性,甚至连抗打击性上都是这样。简单而又暴力:
没错,就是【混元】,挨打可能回血,也可能反弹,总之有了【混元】秦玉就成了茅坑的石头——又臭又硬,打不得骂不得的,就他那内力要是全转化成血量往人中间一战,来吧,打吧,看看谁能抗住40%的内力伤害反弹?
——没看见说“以内力伤害的形式”吗?
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